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  1. 시작하기

    • Step 1 = Set Up

      • 라이브러리 다운로드

        • W Player API lib를 다운로드하세요.

      • Web Author에서 웹 콘텐츠 속성 설정하기

        • W Player API 사용을 위해 필요한 웹 콘텐츠 요소에 대한 설정을 수행하세요.

    • Step 2 = Code 작성

      • 제공되는 W Player API로 다양한 응용 웹 콘텐츠 요소 구현용 code를 작성하세요.

    • Step 3 = 업로드 및 미리 보기(Preview) (UDP 시뮬레이션 포함)

    • Step 4 = 스케줄 배포(로그 수집)

  2. W Player API Reference

    • $wp

      $wp는 W Player API의 모든 인터페이스 (content, device, local, utility, callback)를 포함하는 네임스페이스(Namespace)입니다.

    • setDefaultCallback()

      • 설명: W Player로부터 이벤트(Event)를 전달받는 리스너(Listener)를 추가할 수 있습니다. Life cycle에 대한 상태 이벤트를 수신하기 위해서는 초기 생성 단계에 추가가 필요합니다.

      • 구문: function setDefaultCallback (myFunction(object));

      • 파라미터: myFunction(object): 이벤트(Event)는 콜백(Callback)을 통해 다음과 같은 객체(Object) 형태로 전달합니다.

        Code Block
        { 
                  type:'state',
                  sub:'ready',
                  data: {
                            /* user_data object */
                  },
                  name: 'name of Web Content element',
                  pageId: 'id'
        }
        :

        페이지(Page) 내의 모든 요소를 모두 로드(Load)하면 응용 웹 콘텐츠 요소가 W Player API를 사용할 수 있는 시점을 전달합니다. 응용 웹 콘텐츠 요소는 iframe 형태로 로드(Load)하며 화면에 표시하기 전 상태(Back Page Layer, 현재 화면에는 이전 콘텐츠를 재생하고 있는 상태)입니다. 화면에 나타나기 전에 필요한 초기화를 진행할 수 있습니다.

        Code Block
        data: {
            /* user_data object */
          },

        user_data는 ready 상태에서 초기화에 이용 가능 합니다. (user_data는 getProperty 를 통해서도 구할 수 있습니다.)

      • { type: 'state', sub: 'play', name: 'name of Web Content element', pageId: 'id' }

        : 웹 콘텐츠 요소를 화면에 표시하는 시점(Front Page layer)을 전달합니다.

        { type: 'state', sub: 'pageChanged', data: 'name of changed page', name: 'name of Web Content element', pageId: 'id' }

        : 재생 중 페이지 (Page)가 전환되는 시점을 전달합니다.(단, 웹 콘텐츠가 공통 페이지에 속해 있을 경우에만 동작합니다.)

        : data로 전달되는 pageName 을 통해 어떤 page 가 전환되었는지 확인 가능 합니다.

        { type: 'state', sub: 'stop', name: 'name of Web Content element', pageId: 'id' }

        : 웹 콘텐츠 요소가 종료되기 전 시점을 전달합니다. 웹 콘텐츠 요소 내에 사용된 리소스를 반환할 수 있습니다.(예: clearInterval, clearTimeout, $wp = null)

        ※ 정상적으로 반환되지 않는 리소스는 메모리 누수 발생으로 W Player 재생이 영향을 받을 수 있습니다.

        { type: 'error', sub: 'name of error api', data: { /* custom error object */ } }

        : W Player API 실행 오류 또는 기타 오류가 발생하면 실행됩니다.

        오류에 대한 자세한 정보는 error object를 통해 확인할 수 있습니다.

        { type: 'udp', sub: 'number of udp port', data: 'received data string from udp port' }

        : UDP로 data가 전달되면 실행됩니다.

        Port 등의 설정은 Web Author에서 저작 시 가능합니다.

        { type: 'datalink', sub: 'name of datalink table', data: { /* data of datalink table */ } }

        Datalink에서 data가 전달되면 실행됩니다.

        Datalink 정보에 대한 설정은 Web Author에서 저작 시 가능합니다.

        반환값

        Type: void

      • 코드 예제

        $wp.setDefaultCallback(object);

      • 기타

        주요 기능 ▶ State event 전달 받기를 참조 하세요.

    • $wp.content

      이 인터페이스(Interface)는 W Player에서 현재 로드(Load)된 페이지(Page) 및 요소(Element)를 사용하기 위한 API들을 제공합니다.getPage()

      • 설명

        페이지 객체를 리턴(return)합니다.

        State 이벤트에서 전달한 id를 파라미터로 입력하여 현재 자신이 속해 있는 페이지(Page) 객체를 전달 받습니다.

        getElement() 함수를 통해 페이지에 로드된 element를 선택할 수 있습니다.

      • 구문: function getPage(‘pageId’);

      • 파라미터

        pageId: State 에서 전달된 id 값

      • 반환값

        성공: Page 객체, 실패: 항상 성공

      • 제한 사항

        id 값을 입력하지 않거나 잘못된 값이 입력되면, 현재 화면에 재생되는 page 객체가 전달됩니다.

      • 코드 예제

        $wp.content.getPage(‘pageId’);

      • 기타

        $wp.content.getPage(); (id 값을 입력하지 않으면 현재 화면에 재생되는 page 객체가 전달됩니다.)