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Un activador de evento recibe señales se�ales de sensores o dispositivos a través trav�s de un puerto serie (COM) o un puerto de red (difusión difusi�n UDP) para activar el evento correspondiente. Player se mantendrá mantendr� a la espera hasta que reciba la cadena de evento específica espec�fica que activa un determinado evento a través trav�s de un puerto serie o un puerto de red. Si la cadena que reciba coincide con una cadena de comando definida, entonces Player pasará pasar� a una página p�gina establecida previamente. La función funci�n Activador de evento de Premium Author permite a los usuarios definir los valores de activador y acción acci�n. RecepciónRecepci�n de laseñalse�al externa atravéstrav�s de un puerto serie (COM)Las señales se�ales procedentes de fuentes externas (un escáner esc�ner de códigos c�digos de barras o unos botones) se transmiten a través trav�s de un puerto serie y se envían env�an a Player. Player se mantendrá mantendr� a la espera hasta que reciba la cadena de evento específica espec�fica que activa un determinado evento a través trav�s de un puerto serie. Si la cadena que reciba coincide con una cadena de comando definida, entonces pasará pasar� a una página p�gina establecida previamente. La función funci�n Activador de evento de Premium Author permite a los usuarios especificar la configuración configuraci�n del puerto serie. Para obtener información informaci�n detallada, consulte ▶ ▶ 이벤트 트리거 구성하기 RecepciónRecepci�n de laseñalse�al externa atravéstrav�s de un puerto de red (difusióndifusi�n UDP)Las señales se�ales externas procedentes de un servidor local o un dispositivo conectado a la misma red se transmiten a través trav�s de un puerto de red (difusión difusi�n UDP) y se envían env�an a Player. Los eventos de difusión difusi�n UDP también tambi�n se pueden enviar desde la aplicación aplicaci�n interna de SBB. La función funci�n Activador de evento de Premium Author permite a los usuarios especificar la configuración configuraci�n del puerto de red. Para obtener información informaci�n detallada, consulte ▶ ▶ 이벤트 트리거 구성하기 |
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事件觸發器透過序列 (COM) 或網路連接埠 (UDP 廣播) 接收來自感測器或裝置的訊號,以觸發事件。Player 將會處於待命狀態,直到透過序列或網路連接埠收到觸發事件的特定事件字串。 若收到的字串符合定義的命令字串,Player 將會前往先前設定的頁面。Premium Author 的事件觸發器功能可讓使用者定義觸發和動作值。 透過序列埠 (COM) 接收外部訊號來自外部輸入內容 (條碼掃描器或按鈕) 的訊號,會透過序列埠傳輸並送到 Player。Player 將會處於待命狀態,直到透過序列埠收到觸發事件的特定事件字串。 若收到的字串符合定義的命令字串,將會前往先前設定的頁面。Premium Author 的事件觸發器功能可讓使用者指定序列埠設定。如需詳細資訊,請參閱 ▶ 이벤트 트리거 구성하기 透過網路連接埠 (UDP 廣播) 接收外部訊號來自連線至相同網路之本機伺服器或裝置的外部訊號會透過網路連接埠 (UDP 廣播) 傳輸並送到 Player。UDP 廣播事件也能從 SBB 的內部應用程式傳送。 Premium Author 的事件觸發器功能可讓使用者指定網路連接埠設定。如需詳細資訊,請參閱 ▶ 이벤트 트리거 구성하기 |