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事件觸發器透過序列 (COM) 或網路連接埠 (UDP 廣播) 接收來自感測器或裝置的訊號,以觸發事件。MagicInfo Player 接收來自感測器或裝置的訊號,以觸發事件。Player 將會處於待命狀態,直到透過序列或網路連接埠收到觸發事件的特定事件字串。 若收到的字串符合定義的命令字串,Player 將會前往先前設定的頁面。MagicInfo Premium 將會前往先前設定的頁面。Premium Author 的事件觸發器功能可讓使用者定義觸發和動作值。
透過序列埠 (COM) 接收外部訊號來自外部輸入內容 (條碼掃描器或按鈕) 的訊號,會透過序列埠傳輸並送到 MagicInfo Player。MagicInfo Player Player。Player 將會處於待命狀態,直到透過序列埠收到觸發事件的特定事件字串。 若收到的字串符合定義的命令字串,將會前往先前設定的頁面。MagicInfo Premium 若收到的字串符合定義的命令字串,將會前往先前設定的頁面。Premium Author 的事件觸發器功能可讓使用者指定序列埠設定。如需詳細資訊,請參閱 ▶ 이벤트 트리거 구성하기 透過網路連接埠 (UDP 廣播) 接收外部訊號來自連線至相同網路之本機伺服器或裝置的外部訊號會透過網路連接埠 (UDP 廣播) 傳輸並送到 MagicInfo Player。UDP 廣播事件也能從 SBB 的內部應用程式傳送。 MagicInfo Premium Author 的事件觸發器功能可讓使用者指定網路連接埠設定。如需詳細資訊,請參閱 ▶ 이벤트 트리거 구성하기 |